Way of Elendil

IDCatégorieTypeSévéritéRésuméÉtatOuverteOuverte parModifié
5715JoueurRapport de bugHauteState générale altérée a la suite d'un switch où double...12Assignée27.07.2017jagger08.11.2017 Description de la tâche

State générale altérée a la suite d'un switch où double switch arme en exemple  si j'ai 29% cc le talent 6% dégats arme 2 mains qui s'affiche et s'ajoute dans les caractéristiques en armes que je vois par dégâts : dégâts mini - dégâts maxi x 106% si je switch des states bouge normal mes si je reviens en armes je suis à 24% cc. dégats 100% avec la même arme le même stuff ce bug et aussi valable pour toutes les spe et dans n'importe quel sens de changement de posture, toute les states ne sont pas altérés par le switch, valable si le changement de posture et effectués avec le changement des armes. Pas d'altération des caractéristiques si changement de posture sans changement d'arme. Pour renier le problème je déséquipe n'importe quel item à l'exception de toutes les armes des slots 16 et 17 qui est impossible en combat

5911Haut-FaitRapport de bugMoyenneHF: 1000 éclats du gardien des pierres1Assignée16.12.2017kaiser16.12.2017 Description de la tâche

Le compteur du HF "1000 éclats du gardien des pierres" est bloqué. J'ai rendu la quête victoire au joug d'hiver et d'autres quêtes de ce genre qui rapporte des éclats mais le compteurs n'a pas augmenté et c'est pareil pour d'autres joueurs. Donc impossible d'avoir le HF

5899NpcRapport de bugBassemonstre immobile quand cut7Assignée10.12.2017Thomas17.12.2017 Description de la tâche

Comme l'indique le titre, quand on silence certains monstre, ils ne bougent plus, c'est EXTREMEMENT relou notament sur les trash a ICC, on les cut, les monstre reste a distance, sa devient tres chiant de les tuer puisqu'ils ne viennent pas vers nous. PEut-eter lié à sa, sur Putricide, quand il envoie certians sort, il arrete de bouger pendants plusieurs seconde, impossible de le faire se déplacer

5892JoueurRapport de bugBasseVitesse de déplacement familier8Assignée02.12.2017Khyran08.12.2017 Description de la tâche

Parce que c'est parfois plus facile d'expliquer avec des images...

Quand je suis ralenti mon familier l'est aussi en allant attaquer

 

Ça me le fait sur chasseur aussi sauf si buff de vitesse genre Plongeon

https://youtu.be/s4-jQPTZ9CQ

5861NpcRapport de bugBasse[Npc] Esprit ancien d'Ombrelune3Assignée10.11.2017Nuane10.11.2017 Description de la tâche

https://woehead.way-of-elendil.fr/?npc=21797

+https://woehead.way-of-elendil.fr/?quest=10639

https://woehead.way-of-elendil.fr/?quest=10645

 

_ Quand la quête échoue, le pnj ne repop qu'après un redémarrage du serveur

La quête comporte quelque soucis quand il s'agit de contrôler Teron

_ https://woehead.way-of-elendil.fr/?npc=21867

Le "véhicule" se déplace tout seul,

il revient à sa position initiale si on bouge et qu'il n'entre pas en combat (pas forcément évident de lancer le combat vu que le pnj ennemi est hors champ derriere la tombe)

il s'en va attaquer le pnj ennemi quand on réussi à lancer le combat

_ Ses sorts n'ont aucun GCD, si on fait pas gaffe on est oom en deux secondes et la quete est foirée.

_ Sortir du véhicule avant que Teron ou le npc ennemi ne meurt fait continuer l'event, Teron reset et regen sa vie

On se retrouve morph avec l'arme qu'on porte

 

5840InstanceRapport de bugBasseLabyrinthe des ombres1Assignée29.10.2017judav30.10.2017 Description de la tâche

Le premier boss (l'Ambassadeur Gueule d'enfer) se balade dans la salle tranquilou

 

normalement il est libéré quand le dernier mob de la salle est tué

5839InstanceRapport de bugBasse[Instance] L'Arcatraz3Assignée29.10.2017Khyran01.11.2017 Description de la tâche

Vu en HM

_https://woehead.way-of-elendil.fr/?npc=20912

Le boss apparait à 47k pv (la vie d'une de ses copies), tuer le npv à 47k pv donne les loots,

mais les copies créées ne partent pas, le combat se finit quand la "copie" à 194k meurt

 

_ dans la vidéo à 11'53, la troisieme cellule s'ouvre quand Milhouse se prépare ce qui n'est pas le cas ici

_ Je ne sais pas comment c'est censé fonctionner https://woehead.way-of-elendil.fr/?npc=20869

Ici, quand on passe devant, ils reprennent vie

si on les attaque avant, ils bug et restent a 1/0 pv, meme chose pour https://woehead.way-of-elendil.fr/?npc=21304

 

9'35 le groupe passe devant sans les aggro

http://fr.wowhead.com/npc=20912/messager-cieuriss#videos:id=97512

5769NpcRapport de bugBasseNpc: Gestion incorrecte de la cible Assignée10.09.2017Eridium Description de la tâche

https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/18373

Le bug a déjà été signalé au paravant, mais vue que TC ne risque pas de le corriger vaut mieu le faire de notre coté.

1er bug: Le npc garde sa target en focus en cas d'interruption de cast (evade, target mort, ect...)

2eme bug: Si le npc cast un spell sur une cible secondaire il lui arrive de la garder aprés le cast en focus au lieu de switch sur la cible qui a l'aggro ( il tape bien la cible qui a l'aggro mais l'orientation et les momevents sont altérés par ce bug, sa devient problématique si le npc est un dragon qui souffle devant lui)

Il est possible que sa soit lié à MustReacquireTarget() and ReleaseFocus()

Ou peut être le delais qui a été ajouté ici:

https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/f481ae1048aac32ba3a40491f0304d0317234295#diff-f3f953a63e2a008d22de69cb68f735c4R2698

5765QuêteRapport de bugBasseQuête: Quête marqué terminé sans l'être vraiment1Assignée05.09.2017Eridium16.10.2017 Description de la tâche

Voir dernier commentaire: https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/10586#issuecomment-327194116

En gro la quête est marqué comme étant terminé dans le journal, mais la commande "lookup quest" retourne "active" et le pnj a le point d'intérrogation gris ainsi que le bouton terminé grisé.

Ceci ne se produit pas qu'avec 2 quêtes qui partagent les même required items (c'est juste facile à reproduire dans ce cas la), mais n'importe quelle quête qui a comme required item des items qui ne sont pas tag "item de quête" fini par avoir ce bug avec le temps qui passe.

5278BossRapport de bugBasseBoss: Heigan3Assignée12.03.2017Eridium13.03.2017 Description de la tâche

C'est toujours possible de se placer dans une zone safe pour eviter de prendre les projections de lave.

4705NpcRapport de bugBassePet: Gestion des auras d'invisibilité et de vision de l...4Assignée04.11.2016Urukan10.03.2017 Description de la tâche

Bonjour,

tous les mobs de la zone "La Cote Oubliée" (Désolation des dragons) semblent avoir un gros souci d'aggro vis-à-vis des pets (testé sur hunt).

Ces mobs ne semblent pas prendre en compte l'aggro des pets :

- si le pet du hunt attaque, le mob attaque son propriétaire

- si un hunt utilise détournement sur son pet, il prend quand meme l'aggro

- si un hunt feint la mort, le mob reinit( meme si le pet du hunt est en train d'attaque le mob).

3412NpcRapport de bugBasseQuêtes: Hebdomadaires6Non confirmée04.06.2016skynyrd04.10.2016 Description de la tâche

Les pnj qui donnent les quêtes remparts (hebdomadaire) ne restent pas pop toute la semaine, il ne restent qu'une journée à priori.
D'après un commentaire http://fr.wowhead.com/quest=24877/securiser-les-remparts#english-comments , le pnj ne devrait pas despawn

3357JoueurRapport de bugBassePersonnage: Statistics de race de base9Non confirmée16.05.2016Azuka10.03.2017 Description de la tâche

Toujours présent, suffit de comparer les stats officiels de tlk et les stats actuel pour voir le déficit comme sur les paladins elfe de sang et draeneï qui sont sous les autres races paladins de 21-23 force en moyenne.

5508NpcRapport de bugTrès basseLoot: Trash donjon NM/HM2Assignée15.05.2017Nuane16.05.2017 Description de la tâche

Sur des trashs de donjon d'ot, les loots sont les mêmes en nm qu'en héro, mélangé je pense même

https://woehead.way-of-elendil.fr/?npc=17397

http://fr.wowhead.com/npc=17397/adepte-ombrelune

tu fais la comparaison, sur woe on peut loot du vert 69 sur un lvl 61, wowhead ca dépasse pas le 62 au bleu, après ca a pu être mis à jour etc...

pour norfendre c'est un peu différent :

https://woehead.way-of-elendil.fr/?npc=24082

http://fr.wowhead.com/npc=24082/dresseur-de-proto-drake

il n'y a que le livre de la maitrise des glyphes en héro sur woe

si ta besoin d'une liste plus exhaustive et de plus de renseignements je peux essayer de farfouiller

5366QuêteRapport de bugTrès basseQuête: Préparation au combat3Assignée03.04.2017derichter des bois15.04.2017 Description de la tâche

Bonjour,

La quête https://woehead.way-of-elendil.fr?quest=25495 n'est pas réalisable. 

Le pnj nous demande de prendre un "vol" pour rejoindre Vol'jin au point de rassemblement. 

Le pnj nous envoi bien au point de rassemblement mais personne n'est présent, impossible donc de valider la quête. 

Je n'ai pas eu l'impression d'avoir fait une manip particuliere qui bloquerait l'event. 

5014QuêteRapport de bugTrès basseQuête: La Bataille de la Chapelle de l'espoir de Lumièr...Assignée29.12.2016gimich Description de la tâche

Au début de la bataille contre l'Aube d'Argent, tous semble bien ce passer. Mais certains PNJ (les combattants de bases) apparaisse de manière désordonné, parfois même sans armure. Les chefs de l'Aube D'Argent réaparaisse avec toute leur vie quelque instant après leur "mort". (Alors que normalement il reste inconscient durant le reste du combat)

Normalement lorsque Darion commence à "perdre ces pouvoirs" et que l'armée de mort-vivant se fait massacrer, des effets lumineux sont visible équivalent à une "tempête divine" (explosion de lumière sur tous les monstres).

Tirion Fordring apparait à cheval au lieu d'être à terre, plusieur pnj ce voit mal positionner lors de l'apparition du Porte  Cendre et du Roi liche...

Je sais que c'est un serveur privé est que donc tous n'est pas parfait. Mais rendre tous "épîque" serait absolument génial.

3370Haut-FaitRapport de bugTrès basseHaut fait: Une offrande à la démence ferventeNouvelle21.05.2016Eridium Description de la tâche

Les items permis et interdits pour l'accomplissement de ce haut fait:

https://github.com/Elron103/TrinityCore/commit/980870a22be5b7da9c85f5e044fc45290f6f3bbf

https://github.com/Elron103/TrinityCore/commit/32ce60216114862950f5ce43d29dc6eea679dd04

2908AutreRapport de bugTrès basseLoot: Dépeçage2Non confirmée25.02.2016Alucardd26.02.2016 Description de la tâche

Bonjour,

A de nombreuses reprises il m'est arrivé de dépecer des mobs sans recevoir de cuir. Parfois je ne le remarque pas, d'autres fois ce sont des séries de 3-4 mobs qui ne donnent aucune ressource. Après avoir fait quelques recherche sur internet je n'ai rien trouver portant à croire que certaines fois ça ne fonctionne pas sans raison (Je ne parle évidement pas du niveau de compétence insuffisant).
Remarque: Un problème du même genre semble toucher les coffres récupérer par la pêche. Il arrive qu'un coffre soit complètement vide (à hauteur d'un sur cinq-six).

Cordialement.

2907NpcRapport de bugTrès basseLoot: Mobs rares / Très rares4Non confirmée25.02.2016Alucardd24.02.2017 Description de la tâche

Bonjour,

Après plusieurs dizaines de mobs rare/très rare rencontré sur le continent de Kalimdor, aucun n'a drop le moins objet vert/bleu. Dans mes souvenir chaque mob rare donnait à coup sûr un ou plusieurs vert voir des objets bleu.

Cordialement.

Voir:
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/7324

2859EvènementDemande d'ajoutTrès basseEvent: Téléporteur de Shaar'tull3En attente13.02.2016Azuka10.07.2016 Description de la tâche

Normalement grace a la Sombrerune Cristalforgée on peut poursuivre l'histoire afin de combattre des Boss de la légion !

2634QuêteRapport de bugTrès basseQuête: La bataille pour Fossoyeuse5En attente30.12.201515.04.2017 Description de la tâche

La suite de quête qui mène a http://fr.wowhead.com/quest=13267/la-bataille-pour-fossoyeuse marche sans problème, mais arrivé devant Vol'Jin en lui rendant la quête précédente il disparait, on ne peux donc pas continuer.

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