Way of Elendil

IDCatégorieTypeSévéritéRésuméÉtatOuverteOuverte parModifié
4965GameobjectRapport de bugMoyenneBotte fusée, sprint et autres boost de vitesse4Assignée15.12.2016liao17.02.2017 Description de la tâche

Quand un joueurs bénéficiant d'un boost de vitesse de tout types monte dans un véhicule et en descend il bénéficie de ce boost de vitesse jusqu'a sa mort. Constaté au joug

4656BossRapport de bugMoyenneBoss: Souffle de Sindragosa durant la P326Assignée19.10.2016Eridium20.02.2017 Description de la tâche

Le bug du souffle qui part sur le coté durant la P3 est revenue y'a 2/3 semaines, vue qu'il ne se produit qu'en P3 c'est surement lié au boss qui cast le guide givre sur un joueur et ne reset pas son "focu" sur le tank correctement, donc le souffle part sur le derniier joueur qui a été guide, j'ai pas d'autre explication pour ca.

5200NpcRapport de bugBasseSindragosa : bugs d'aggro3Assignée20.02.2017Limou21.02.2017 Description de la tâche

Il arrive assez souvent que lorsque l'offtank taunt sur l'aggro du main tank, le boss change bien d'aggro (on voit l'aggro du MT passer sous celle de l'OT, que ce soit sur Omen ou sur l'interface du jeu) mais continue à focus le MT. Cela peut arriver plusieurs fois d'affilée. Il semble que ce bug ne se rencontre qu'avec le sort de taunt, et non sur des reprises "naturelles" lorsqu'un dps bourrine un peu trop fort par exemple. Nous n'avons pas trouvé d'élément déclencheur, et notament cela peut arriver que le boss soit en train d'incanter un sort ou pas.

5099SortRapport de bugBasseDrain sanglant7Assignée23.01.2017Fagh08.02.2017 Description de la tâche

le drain sanglant semble fonctionné de manière étrange :

1.Lors de l'utilisation de drain sanglant La rune dois resté une rune de la mort tant que le buff est présent alors que actuellement  si la rune qui a été activé  était déja transformé en rune de la mort part Blood of the North au moment de son utilisation elle redeviens une rune de sang alors que le buff de blood tap est toujours présent  (le cycle dps optimal pour les dk givres et impie décrit dans les guides n'est actuellement pas réalisable )

 

Protocole de test :

furoncle- furoncle sanglant - blood tap - furoncle sanglant   =>  la rune en cours de rechargement est une rune de la mort , le buff de blood tap est présent .

Pestilience ou frappe de sang - furoncle sanglant - blood tap - furoncle sanglant => La rune en cours de rechargement est une rune de sang , le buff de blood tap est présent (avec talent Blood of the North) => bug l

2.Lorsqu'une rune de sang est  en rechargement  et que l'autre est disponible, a l'utilisation de blood tap c'est la rune disponible qui est transformé en rune de la mort (la deuxièmes rune conserve son temps de recharges ) = aucune rune n'est donc activé .

fonctionnement de Blood tap :

" https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/2089200649 "

"If you have no runes on CD:
It turns one blood rune into a death rune

If you have all your runes on CD:
It activates a blood rune, and turns it into a death rune

If you have a death rune on CD and a blood rune NOT on CD:
It turns your blood rune into a death rune AND activates another death rune

The third scenario is most favorable."

" https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/1849767062#1 "


"Now the best time to use it is whenever you have all your runes EXCEPT one blood rune on cooldown in order to maximise your active time + dps, so you can use it for an extra obliterate if you are frost or 2 scourge strikes if you are unholy if the frost runes take too long to regen to use a festering strike with, if not use 1 scourge strike and wait for a frost rune for a festering strike."

 

 

5077BossRapport de bugBasseBoss: Kologarn 259Assignée16.01.2017Eridium21.02.2017 Description de la tâche

Quand les bras sont tuées elles enlèvent pas de la vie au boss.

Quand un joueur est prit dans le bras droit, le bras n'absorbe pas les dégats et il lache pas le joueur du coup aprés que le montant des dégats est infligé.

Auras sur la main droite au moment ou un joueur est pris dedans:

MODE 10 (fonctionne correctment)

[02:35:07] id: 62056 [Poigne de pierre] effmask: 3 charges: 0 stack: 1 slot 0 duration: -1 maxduration: -1   caster: player guid: 419786
[02:35:07] id: 64224 [Absorption de Poigne de pierre] effmask: 1 charges: 0 stack: 1 slot 1 duration: -1 maxduration: -1   caster: creature guid: 108

MODE 25 (bug)

[02:36:43] id: 63985 [Poigne de pierre] effmask: 3 charges: 0 stack: 1 slot 0 duration: -1 maxduration: -1   caster: player guid: 419786
[02:36:43] id: 64225 [Absorption de Poigne de pierre] effmask: 1 charges: 0 stack: 1 slot 1 duration: -1 maxduration: -1   caster: creature guid: 31

4705NpcRapport de bugBasse[NPC] Bug d'aggro des mobs sur la zone "La Cote Oubliée...4Assignée04.11.2016Urukan10.11.2016 Description de la tâche

Bonjour,

tous les mobs de la zone "La Cote Oubliée" (Désolation des dragons) semblent avoir un gros souci d'aggro vis-à-vis des pets (testé sur hunt).

Ces mobs ne semblent pas prendre en compte l'aggro des pets :

- si le pet du hunt attaque, le mob attaque son propriétaire

- si un hunt utilise détournement sur son pet, il prend quand meme l'aggro

- si un hunt feint la mort, le mob reinit( meme si le pet du hunt est en train d'attaque le mob).

3412NpcRapport de bugBasseQuêtes: Hebdomadaires6Non confirmée04.06.2016skynyrd04.10.2016 Description de la tâche

Les pnj qui donnent les quêtes remparts (hebdomadaire) ne restent pas pop toute la semaine, il ne restent qu'une journée à priori.
D'après un commentaire http://fr.wowhead.com/quest=24877/securiser-les-remparts#english-comments , le pnj ne devrait pas despawn

3370Haut-FaitRapport de bugBasseHaut fait: Une offrande à la démence ferventeNouvelle21.05.2016Eridium Description de la tâche

Les items permis et interdits pour l'accomplissement de ce haut fait:

https://github.com/Elron103/TrinityCore/commit/980870a22be5b7da9c85f5e044fc45290f6f3bbf

https://github.com/Elron103/TrinityCore/commit/32ce60216114862950f5ce43d29dc6eea679dd04

3357JoueurRapport de bugBasseBug des stats de race9Non confirmée16.05.2016Azuka21.06.2016 Description de la tâche

Toujours présent, suffit de comparer les stats officiels de tlk et les stats actuel pour voir le déficit comme sur les paladins elfe de sang et draeneï qui sont sous les autres races paladins de 21-23 force en moyenne.

2634QuêteRapport de bugBasseQuête: La bataille pour Fossoyeuse4En attente30.12.201515.01.2017 Description de la tâche

La suite de quête qui mène a http://fr.wowhead.com/quest=13267/la-bataille-pour-fossoyeuse marche sans problème, mais arrivé devant Vol'Jin en lui rendant la quête précédente il disparait, on ne peux donc pas continuer.

5014QuêteRapport de bugTrès basseBug durant la bataille de la Chapelle de l'espoir de Lu...Assignée29.12.2016gimich Description de la tâche

Au début de la bataille contre l'Aube d'Argent, tous semble bien ce passer. Mais certains PNJ (les combattants de bases) apparaisse de manière désordonné, parfois même sans armure. Les chefs de l'Aube D'Argent réaparaisse avec toute leur vie quelque instant après leur "mort". (Alors que normalement il reste inconscient durant le reste du combat)

Normalement lorsque Darion commence à "perdre ces pouvoirs" et que l'armée de mort-vivant se fait massacrer, des effets lumineux sont visible équivalent à une "tempête divine" (explosion de lumière sur tous les monstres).

Tirion Fordring apparait à cheval au lieu d'être à terre, plusieur pnj ce voit mal positionner lors de l'apparition du Porte  Cendre et du Roi liche...

Je sais que c'est un serveur privé est que donc tous n'est pas parfait. Mais rendre tous "épîque" serait absolument génial.

2908AutreRapport de bugTrès basseLoot: Dépeçage2Non confirmée25.02.2016Alucardd26.02.2016 Description de la tâche

Bonjour,

A de nombreuses reprises il m'est arrivé de dépecer des mobs sans recevoir de cuir. Parfois je ne le remarque pas, d'autres fois ce sont des séries de 3-4 mobs qui ne donnent aucune ressource. Après avoir fait quelques recherche sur internet je n'ai rien trouver portant à croire que certaines fois ça ne fonctionne pas sans raison (Je ne parle évidement pas du niveau de compétence insuffisant).
Remarque: Un problème du même genre semble toucher les coffres récupérer par la pêche. Il arrive qu'un coffre soit complètement vide (à hauteur d'un sur cinq-six).

Cordialement.

2907NpcRapport de bugTrès basseLoot: Mobs rares / Très rares3Non confirmée25.02.2016Alucardd18.08.2016 Description de la tâche

Bonjour,

Après plusieurs dizaines de mobs rare/très rare rencontré sur le continent de Kalimdor, aucun n'a drop le moins objet vert/bleu. Dans mes souvenir chaque mob rare donnait à coup sûr un ou plusieurs vert voir des objets bleu.

Cordialement.

Voir:
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/7324

2859EvènementDemande d'ajoutTrès basseEvent: Téléporteur de Shaar'tull3En attente13.02.2016Azuka10.07.2016 Description de la tâche

Normalement grace a la Sombrerune Cristalforgée on peut poursuivre l'histoire afin de combattre des Boss de la légion !

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