Way of Elendil

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Rapport de bug
  • Category Instance
  • Assigned To No-one
  • Operating System
  • Severity Low
  • Priority Very Low
  • Reported Version 3.3.5
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: 3.3.5
Opened by Leastra - 26.01.2016
Last edited by Josh - 01.12.2016

FS#2775 - [Ulduar] Porte de Vezax

La porte qui mène à Vezax devrait se déverouiller après la défaite des 4 gardiens. Ce n'est pas le cas actuellement.

Closed by  Josh
01.12.2016 06:36
Reason for closing:  Fixé prochaine maj
Additional comments about closing:  Un correctif additionnel sera appliqué prochaine maj. Merci de réouvrir si ç arrive encore.
Admin
Eridium commented on 27.01.2016 12:24

Le problème n'est pas facile à corriger voir impossible: Une fois que les 4 gardiens sont morts l'instruction est bien envoyé à la porte et elle s'ouvre du moment si on s'approche d'elle après que le dernier gardien est tué. Mais dans le cas ou le groupe quitte le raid sans se rapprocher de la porte et qu'un soft reset est fait la porte ne va pas souvrir une fois son grid active vue que l'instruction se perd avec le reset.

default
Leastra commented on 27.01.2016 15:07

La porte est cliquable mais elle est verrouillée. Ce ne serait pas possible de juste changer la condition sur le verrouillage?

Admin
Josh commented on 31.01.2016 11:59

Si c'est un soucis de grid je vais juste charger la grid :). Ca devrait régler le soucis.

default
Leastra commented on 01.12.2016 06:32
Soit ça rebug depuis une maj, soit ça bug une fois sur 2. Mais la porte ne s'est pas ouverte après la mort des gardiens.
Admin
Josh commented on 01.12.2016 06:32

Vous avez tués les 4 d'affilée ? Ou bien y'a eu un raid off entre ?

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