Way of Elendil

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Rapport de bug
  • Category Npc
  • Assigned To
    Josh
  • Operating System
  • Severity Low
  • Priority Very Low
  • Reported Version 3.3.5
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: 3.3.5
Opened by liao - 13.09.2016
Last edited by Josh - 17.10.2016

FS#4496 - Keleseth icc

Le boss ne reset pas bien et se retrouve en plein milieu de la salle après un wipe. Cela la fait 4 fois donc on avait des difficulté pour pull. Le boss est parfois aussi inciblable.

Closed by  Josh
17.10.2016 06:58
Reason for closing:  Différée
Additional comments about closing:  Sera apparemment corrigé au prochain merge de Trinity (dans 2 semaines normalement).
Admin
Josh commented on 14.09.2016 09:38

Ca le fait pas qu'avec Keleseth ça le fait avec tous. Moyen que tu matte si ça bug sur trinity aussi Eridium?

Admin
Eridium commented on 14.09.2016 17:08

Ca le fait aussi sur TC, et pas que sur Keleseth, c'est un problème général.

Admin
Eridium commented on 01.10.2016 20:23
Admin
Eridium commented on 12.10.2016 04:33

J'ai l'impression que c'est lié à https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/12476 (bug corrigé sur woe)vue que sa arrive avec un npc  qui utilise le sai et le cast flag 64, exemple npc GUID: 82534 (npc sans movement) suffit de l'obliger à bouger en se cachant derrière un obstacle et de gm on, y'a des grandes chances qu'elle ne retourne pas à sa position.

Admin
Josh commented on 12.10.2016 08:07

J'ai pas eu l'impression que ce soit lié au spell cast non plus, c'est justement la première chose que j'ai testé. Je vais tester de désactiver du code petit à petit pour voir ce qui cause le soucis.

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