Way of Elendil

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Rapport de bug
  • Category Sort
  • Assigned To
    Josh
  • Operating System
  • Severity Low
  • Priority Very Low
  • Reported Version 3.3.5
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: 3.3.5
Opened by Runker - 09.02.2017
Last edited by Josh - 10.02.2017

FS#5157 - [DK] Arme runique dansante

https://woehead.way-of-elendil.fr/?spell=49028
https://woehead.way-of-elendil.fr/?item=50709
L'arme runique fait actuellement proc le Drain de vie de Bryntroll lorsque le DK a Bryntroll d'équipé. De plus si l'arme du DK proc, alors le proc semble être simultanément reproduit par l'arme runique.
Je doute que ce soit normal, mais pas facile de trouver des preuves:
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Dancing_Rune_Weapon
http://www.wowhead.com/spell=49028/dancing-rune-weapon#comments (voir commentaire de "daryon" page 1 et surtout la réponse de lui même à son commentaire)

Closed by  Josh
10.02.2017 23:29
Reason for closing:  Fixé prochaine maj
Admin
Josh commented on 09.02.2017 20:49

Je comprends pas le problème. D'après le commentaire l'arme runique dansante est bien supposée reproduire les procs des armes non ?

default
Runker commented on 10.02.2017 09:35

Ah oui, mauvaise interprétation de ma part concernant le commentaire wowhead.
Toutefois le commentaire date du patch 3.0.3 et wowwiki indique dans son patch 3.1.0: "Fixed a bug making it trigger an unusual number of effects from the weapon equipped by the death knight" Est ce mécanisme qui a été changé ?
Je n'ai pas trouvé de personnes affirmant que l'arme runique peut déclencher l'effet de l'arme après le patch 3.1.0. 
Je vous laisse décider, je ne trouve pas d'informations supplémentaires ou plus précises.

Admin
Josh commented on 10.02.2017 10:28

Je ferai quelques recherches pour confirmer / infirmer ça. Si j'arrive à trouver une réponse je pourrai corriger facilement.

Admin
Josh commented on 10.02.2017 10:37

Hum, voyant l'ensemble du rapport de patch 3.1.0, il semble assez clair que seules les techniques de DK devraient être dupliquées, et uniquement celles qui infligent des dégâts. Je ferai quelques changements sur ça la semaine prochaine après le merge.

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