Way of Elendil

  • Status Closed
  • Percent Complete
    100%
  • Task Type Rapport de bug
  • Category Npc
  • Assigned To
    Josh
  • Operating System
  • Severity Medium
  • Priority Very Low
  • Reported Version 3.3.5
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: 3.3.5
Opened by Ishyan - 13.01.2018
Last edited by Josh - 14.01.2018

FS#5931 - Tempête divine

Bonsoir, j’ai remarqué depuis un moment que le souci de la tempête divine existe encore :

Lorsqu’on lance la tempête divine sur le boss, nous sommes obligés de "cliquer "  plusieurs fois dessus afin qu’elle parte mais cela baisse considérablement le dps.

Closed by  Josh
14.01.2018 00:08
Reason for closing:  Impossible à reproduire
Admin
Josh commented on 14.01.2018 00:08

Testé pendant 5 minutes sur un boss, aucun soucis. Même avec du lag, la tempète se lance avec un seul clic. A mon avis ça a plus de chances d'être un bug d'addon. Merci de vérifier sans addons et avec d'autres joueurs si ils ont le soucis.

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Ishyan commented on 14.01.2018 00:31

J'ai déja vérifier avec d'autres joueurs Josh beaucoup on ce soucis et si je peut me permettre faut plus de 5 minutes pour test :) 

Admin
Josh commented on 14.01.2018 00:50

Si il faut plus de 5 minutes pour reproduire, si je peux me permettre, ça veut dire qu'il faut des circonstances spécifiques et que le rapport de bug manque d'information :) (ces circonstances spécifiques).

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Ishyan commented on 14.01.2018 01:01

Le bug a été constaté sur certains boss comme Halion, Sindragosa et autres boss dragons. Il s'agit peut-être d'un problème en rapport avec la hitbox du boss. Cependant, comme il s'agit de dragons, on ne peut pas se rapprocher davantage pour faire en sorte que la Tempête touche le boss à cause du bump du coup de queue 

Cela se produit également sur des boss comme pulentraille trognepus et j'ai tester sans addons également.

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Thomas commented on 09.02.2018 00:07

Le bug de portée est toujours présent, si on se met a max porter du boss pour les techniques de mélée (par exemple inquisition) et qu'on fait sa tempete divine (qui devrait toucher donc) elle n'inflige pas de dégats au boss, elle ne le touche pas.

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