Way of Elendil

  • État Fermée
  • Pourcentage achevé
    100%
  • Type Rapport de bug
  • Catégorie Boss
  • Assignée à
    Josh
  • Système d'exploitation
  • Sévérité Basse
  • Priorité Moyenne
  • Basée sur la version 3.3.5
  • Due pour la version Non décidée
  • Échéance Non décidée
  • Votes
  • Privée
Concerne le projet: 3.3.5
Ouverte par Eridium - 04.02.2018
Dernière modification par Josh - 09.02.2018

FS#5967 - Instance: Tombe des invocateurs

Le combat reset presque tout le temps quand c'est un groupe de joueurs qui fait la rencontre, en solo c'est impossible à reproduire.

J'ai trouvé: On Reached Home - Set Instance Data 4 to 2 (Phase 1) (No Repeat) (Normal Dungeon)

SELECT * FROM `smart_scripts` WHERE event_type=21 AND action_type=34;

C'est utilisé par tout les pnjs qui n'ont pas de cpp 5/7 (9035, 9040, 9034, 9036, 9038)

S'il s'avère que l'event On Reached Home est déclenché pour un raison ou une autre durant le combat, la solution serait de la changer en reset, mais peut être que sa vient d'autre chose.

 

Fermée par  Josh
09.02.2018 08:26
Raison de la fermeture :  Fixé prochaine maj

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